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シミュレーションゲームは起源的に”すごろく”の要素を持っている。すごろくシステムは、プレイヤーの分身である”コマ”がマップ上を移動することで進展する。 このコマにあたるものがユニットである。 シミュレーションゲームでは一人のプレイヤーが複数のユニットを操ることができる。 自らの勢力を構成できるということである。 ユニットにはそれぞれ能力値が与えられる。
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